AOP ピヨ教材 ・ 基礎知識編

⑤ フォルマントチューニング
― F1とF2は、口で「狙って」動かせるピヨ ―

あご=F1、舌=F2、くちびるの丸め=両方↓。山を動かす3つのハンドルを手に入れるピヨ

②で「母音=F1・F2の山の置き場所」、③④で「山×倍音の出会いが音色を作る」と学んだピヨ。今回は総仕上げ――その山を、自分の意志でどう動かすかピヨ。F1を変えるには? F2を変えるには? 答えは口の中の3つのハンドルピヨ。これが使えると、③フープ・④イェールが「偶然の出会い」から「狙って作る音色」に変わるピヨ!
ピヨ鳥
ピヨ鳥
声のしくみにくわしい先生。語尾は「〜ピヨ」。やさしく導くピヨ。
ピヨ猫
ピヨ猫
学ぶ気まんまんの生徒。ときどき大胆にボケる。
📌 0. まず30秒まとめ
ピヨ猫

フォルマント「チューニング」…ギターの弦を巻くやつニャ? のどにペグは付いてないニャ!

ピヨ鳥

ペグの代わりが「口の形」ピヨ! 30秒でいくピヨ。

  • F1・F2の山は固定じゃないピヨ。口の形でいつでも動かせるピヨ。
  • F1のハンドル=あごと口の開きピヨ(舌を下げるのもいっしょに効くピヨ)。開くほど上がり、閉じるほど下がるピヨ。
  • F2のハンドル=舌の前後ピヨ。前に出すと上がり、奥に引くと下がるピヨ。
  • くちびるを丸めて突き出すと、F1もF2も下がるピヨ(とくにF1。管が長くなるから)。

そして、この3つのハンドルで山を狙った倍音に合わせにいく技フォルマントチューニングピヨ。いこうピヨ!

😮 1. F1を変えるには ― ハンドルは「あごの開き」
ピヨ猫

②で「口を開けるとF1が上がる」って出てきたニャ。あれ、どうして開けると上がるの?

ピヨ鳥

のど・口の通り道は片方(声帯側)がふさがった管で、F1はその管のいちばん低い共鳴ピヨ。母音を「開く」動き――あごを開けて、舌をぐっと下げる――をすると、このF1の山が高いほうへ動くピヨ。逆に閉じれば下がるピヨ。むずかしい理屈をこねるより、あとの音デモで耳と目で確かめるのがいちばんピヨ。

  • あごを開ける(+舌を下げる) → F1↑(「あ」の方向、目安700〜800Hz)ピヨ。
  • 口を閉じ気味にする → F1↓(「い」「う」の方向、目安300Hz前後)ピヨ。
  • おまけハンドル:くちびるを丸めて突き出す → F1↓ピヨ。管が長くなると響きは低くなる――ホースを継ぎ足すイメージピヨ。
閉じ気味 パカッと開く あごを開く+舌を下げる F1 ひくい F1 たかい 山が右(高いほう)へ動く ← ひくい  周波数(F1の位置)  たかい →
🐤 ピヨ鳥の図解:あごを開ける(+舌を下げる)と、同じF1の山が右=高いほうへスーッと動くピヨ。1本の軸の上で山が左右にスライドするイメージピヨ。
👅 2. F2を変えるには ― ハンドルは「舌の前後」
ピヨ猫

じゃあF2は? あごはもうF1に取られちゃったニャ。残ってるのは…舌?

ピヨ鳥

正解ピヨ! 舌は口の中の動く仕切りで、口の空間を「のど側の部屋」と「くちびる側の部屋」に分けてるピヨ。F2はこの仕切りの位置にとても敏感ピヨ。

  • 舌を前に寄せる → F2↑ピヨ(「い」の方向、2000Hz超えまで一気に)。
  • 舌を奥に引く → F2↓ピヨ(「う」「お」の方向)。
  • ここでもくちびるの丸めはF2も下げるピヨ。丸めは「F1・F2まとめて下げるハンドル」と覚えるピヨ。
👄 舌が奥 👄 舌が前(👄の近く) 舌を前へ F2 ひくい F2 たかい 山が右(高いほう)へ動く ← ひくい  周波数(F2の位置)  たかい →
🐤 ピヨ鳥の図解:舌を前(👄の近く)に寄せると、F2の青い山が右=高いほうへ動くピヨ。あごの図とおなじ「1本の軸で山がスライド」する見かたピヨ。

まとめると――あごでF1、舌でF2、丸めで両方↓。この3本が「山を動かすハンドル」の中心ピヨ。

🐤 正直な注釈ピヨ:この3本、じつは完全には独立してないピヨ。あごを大きく開くと舌も下がってF2がつられて動くし、母音を「開く」のはあご+舌の合わせ技ピヨ。だから実際は少し混ざり合う――でも「どっちが主役か」で覚えれば十分実用になるピヨ。細かい連動は歌いながら体で覚えていくピヨ。

🎧 3. 口シミュレーターで動かしてみよう
ピヨ鳥

証拠を聴かせるピヨ! ②の母音ファクトリーはF1・F2を直接スライドしたけど、今日の口シミュレーターのスライダーは「あご」「舌」「くちびる」ピヨ。つまり体の動きそのものを操作して、山が動くのを見る&聴くピヨ。

👄 口シミュレーター ― あご・舌・くちびるで山を運転する

▶ で音を出して、3本のスライダーを動かしてピヨ。あご→F1の山(オレンジ)、舌→F2の山(青)、丸め→両方が左へ動くピヨ。うまく山を置けると「〇っぽい音」の判定が出るピヨ。[あ]〜[お] は口の形のお手本プリセットピヨ。

👄 いま「あ」っぽい音ピヨ!
😮 あご(閉じ⇄開く) F1 748 Hz
👅 舌(奥⇄前) F2 1160 Hz
👄 くちびるの丸め 0 %

💡 おすすめ実験:[い] を押してから舌スライダーだけをゆっくり左(奥)へ――「い」がとろけて「う」っぽくなる瞬間があるピヨ。次は丸めだけを上げ下げして、山が2つそろって左右する動きにも注目ピヨ。音が出ないときは端末のマナーモード・音量を確認ピヨ。

ピヨ猫

ハンドルさばきで母音が作れたニャ! 免許取りたてなのに口の運転うますぎるニャ。…でもあれ? この機械、口も舌も付いてないのに「あご」スライダーで音が変わるのは、なんだかズルくないニャ?

ピヨ鳥

いいところに気づいたピヨ! 中身はただの「あご→F1・舌→F2の換算表」ピヨ。でもそれで本物そっくりに聞こえる――つまりあごや舌の仕事は、けっきょく山の場所を決めることだと分かるピヨ。体の動きと山の動きが1対1でつながった、これがこの章のキモピヨ。

🎯 4. なぜ「チューニング」? ― 山を倍音に合わせにいく
ピヨ猫

ハンドルは分かったけど、なんで「チューニング」なんて呼ぶニャ? 何に合わせるの?

ピヨ鳥

合わせる相手は倍音ピヨ。曲の中では音程はメロディで決まっているから、倍音のタワー(H1, H2…)の場所は自分では選べないピヨ。動かせるのは山のほうだけ。だから――

決まった倍音に向かって、山をハンドルで寄せていく=フォルマントチューニングピヨ。

  • 口を閉じ気味+丸め → F1↓ → H1と出会う=③フープの、まるく深い音色ピヨ。
  • 口をパカッと開ける → F1↑ → H2と出会う=④イェールの、明るく力強い音色ピヨ。
H1 基音 H2 第2倍音 F1の山(動かす) 閉じる→F1↓ H1と出会う=フープ 開く→F1↑ H2と出会う=イェール ← ひくい 周波数 たかい →(倍音は動かせない。動くのはF1の山)
🐤 ピヨ鳥の図解:倍音の棒(緑・オレンジ)は音程で決まっていて動かせないピヨ。だからF1の山(動かせるほう)を寄せにいく――左でH1と出会えばフープ、右でH2と出会えばイェールピヨ。
AOPの実技はぜんぶこの道具箱ピヨ――あご=F1のハンドル、舌=F2のハンドル、丸め=両方↓のハンドル。③フープも④イェールも「F1のハンドルをどっちに切るか」の違いだけピヨ。狙った倍音に山を合わせにいくフォルマントチューニング、今日から意識して使うピヨ!
✅ 5. たしかめクイズ
ピヨ鳥

3問チェックピヨ!

Q1. 口をパカッと開けると、F1は上がる?下がる?

Q2. 舌を前に寄せると、主に動くのはF1?F2? どっち向きに動くピヨ?

Q3. イェールの音色にしたい(F1をH2に合わせたい)とき、口はどうするピヨ?

ピヨ猫

答え合わせニャ!

💡 答えを見る

A1. 上がるピヨ。あごの開き=F1のハンドルピヨ(シーン1)。

A2. F2が上がるピヨ。舌の前後=F2のハンドルピヨ(シーン2)。

A3. パカッと開けるピヨ。F1を上げてH2を迎えにいく=イェールのフォルマントチューニングピヨ(シーン4)。

🧪 じっけん室 ― 自分の口でハンドルを切ってみよう

シミュレーターに向かって「あー」と言いながら、あごだけをゆっくり開け閉めしてみるピヨ――F1の山が上下するのが自分の声で見えるピヨ。次は「いーうーいーうー」と舌とくちびるだけ動かすと、今度はF2が大移動するピヨ。今日の3つのハンドル、全部自分の声で確認できるピヨ!

🧪 じっけん室をひらく

この回の芯:あご=F1、舌=F2、丸め=両方↓。この3つのハンドルで山を倍音に合わせにいくのがフォルマントチューニング。基礎知識編はこれでひと区切り――ここから先は、実際の歌の中で使いこなす番ピヨ!